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亚瑟王传说崛起手游是中世纪游戏风格画面的卡牌回合游戏,玩家们需要在这里组合自己的小队进行冒险,在这个庞大的世界中进行各种挑战,完成不同的乐趣体验,还有很多的传奇英雄等你来选择,一起来这里看看吧!
亚瑟王传说崛起最新版是一个体验回合制角色扮演游戏的未来!探索充满动感和互动的庞大世界,收集并升级传奇英雄和中世纪神话生物。在这款史诗般的奇幻亚瑟王小队角色扮演游戏中,一边战斗一边努力恢复卡美洛昔日的辉煌,该游戏可在移动设备和pc上使用,并支持跨平台游戏和跨平台进度。
-沉浸在奇幻生活故事中
在20个章节的亚瑟王传奇故事中开始您的奇幻冒险。在探索这个神秘世界时,体验史诗般的电影和全程配音的对话。古代诸神想要什么?获得王者之剑的力量需要付出什么代价?卡美洛的英雄会获胜吗?只有您才能找到答案。
-奇幻世界的冒险
10个开放世界风格的区域等待您的探索!战斗以完成支线任务、解决谜题并找到中世纪宝藏。冒险穿过仙女森林和黑暗龙穴,到达饱受战争蹂躏的城市。这些幻想之地总有新的东西值得探索。
-与神话英雄小队一起发动战争
收集、升级并与传奇亚瑟王英雄和生物战斗。领导强大的骑士、法师、盗贼等。用强大的中世纪武器(称为遗物)装备您的幻想英雄,以改变他们的能力和您的战略。
-回合制rpg类型的进化
《亚瑟王传奇崛起》以玩家选择和一流战斗、传奇英雄设计和探索为核心,代表了回合制角色扮演游戏的演变。这只是一个开始,更多故事章节、游戏模式和英雄即将推出,总能为您带来新的乐趣。
下载好游戏,进入游戏之后,按照游戏内的指引,依次进行操作即可通关第一章,会在第三次战斗中解锁自动战斗和三倍战斗加速。
第一章通关之后,要进行起名,并开启抽卡系统,广场喷泉系统(挂机放置拿奖励),骑士培养所(战斗教程)。
同时会解锁抽卡系统,也有卡池的免费抽取,并且还可以直接十连抽取【上升召唤】卡池,必定抽到SSR角色【摩根】。
抽卡结束之后, 在主城界面左下角的英雄养成系统里,依次培养【凯】(SR级,开放抽卡系统之后第一次可以抽到)、【亚瑟】(SR级,主角)、【摩根】(SSR级,上升召唤卡池)、【图灵】(SR级,签到第一天获取)的等级至10级。
挑战第二章,可以自动战斗,中途主要点击任务栏追踪即可(追踪状态下再点击任务栏会停止追踪),挑战部分可以自动挑战,还涉及到一些和任务NPC点击互动的任务,只需要点击右下角的按钮即可。
之后如果没有抽到其他的SSR角色,就可以先使用这个阵容推图,【凯】是范围风伤角色,前期推图基本都是多个怪物,群伤效率很高,而且遇到的冰属性敌人较多,【摩根】在推图过程中,对群用技能二,对单就用技能三,需要注意的是,中途要经常领取账号等级奖励和主线剧情章节奖励,获得装备箱子尽快来客,然后给角色自动穿戴装备提高战斗力。
在进行第三章的时候,最好全员二十级,缺少的等级突破材料可以挑战第二章解锁的副本,因为第三章挑战难度较高,并且需要全队存活,所以练度要稍微跟上,另外这个游戏的自动战斗系统比较低级,基本上,如果能手动控制的话,还是能够争取一次满奖励通关的。
后续就注意培养角色和持续推图即可,然后不要忘记成就、账号战力这些界面的奖励领取。
本节奏榜所列举的角色,默认以特殊召唤中抽取到的传说角色初始遗物、游戏图鉴查询的技能数据为标准,即【梅林】仅考虑【寒气遗物】下的强度,对于抽取遗物卡池,解锁角色不同遗物效果的玩家,情况可能略有不同,注意甄别。
特殊卡池中一共可以抽到以下13个传说角色,【塞尔吉乌斯】和【弗洛伦提乌斯】暂时不知道获取途径,故不参与节奏榜单排序,后续也会更新稀有角色的节奏榜榜单。
本节奏榜单排列原则主要以pve推图为主要参考标准,其中不同梯队的角色主要区分标准为入队价值和推图泛用性,并不能严格代表角色本身强度,低梯队的角色同样有其相应的价值,具体可以参考节奏榜单下方的角色简评。
以下是每个层级的简要说明:
t0:神中神,当前版本各方面强度表现极佳、入队价值极高的角色,能够给玩家带来质变的游戏体验。
t0.5:这类角色普遍为高质量角色,在其对应位置的表现极佳,在绝大多数场合都有很好地表现,练了绝对不亏。
t1:这类角色在各自擅长的领域有着较好的表现,但是往往需要有一定的环境、阵容相辅助才能发挥最大作用。
t2:这类角色的核心特点较为单一,适用场合较少,在合适的场合也有较强的作用,培养需要适当斟酌。
角色简评
t0梯队
【梅林】
当前版本的up角色,集治疗、伤害、复活、清除异常、控制为一身,并且初始遗物为寒气属性,极大地弥补了冰属性伤害不足的窘境,在pvp和pve都是战略价值和强度非常高的角色。
【贝狄威尔】
初始遗物为寒气属性,对单输出表现非常出色,技能自带暴击率提升,并且部分攻击手段有无视防御的能力,并且对于负面状态也有一定的抵抗能力,初始形态下,在玩家获得到的冰系输出较少的情况下,【贝狄威尔】的角色强度是非常高的。
【西格伦】
初始遗物为火焰属性,能够高覆盖率的给敌人挂降低闪避、减少防御的debuff,并且能够减少异常状态对我方的影响,同时还有反伤和挑衅来干扰对手,本身还可以帮助团队低血量的队友承受伤害和异常状态,较大程度的减少队友阵亡的情况。
t0.5梯队
【摩根】
初始遗物为火焰属性。玩家可以通过第一章之后解锁的【上升卡池】抽取到,【摩根】具有范围伤害能力,并使敌人的攻击数值条降低,3技能也可以限制敌人治疗,并增加敌人一定回合内受到的伤害,不管是pve还是pvp,都是比较泛用、且表现都比较出色的角色。
【桂妮维亚】
公主,初始遗物为暴风属性,可以为团队提供护盾,极大地提高团队的生存能力,并且3技能也有着不俗的伤害表现。
【高文】
初始遗物为暴风属性,技能2、3均为群体伤害,并且伤害表现极佳,受到天气的影响较大,最好搭配可以维持【酷热】/【白昼】天气的角色和能够在【酷热】/【白昼】天气有更强战斗力的角色,核心能力都是为了提升输出能力,是目前比较专一的风系输出角色。
【克拉利辛】
初始遗物为火焰属性,输出能力很强,可以多次追击随机敌人,并且可以降低敌人的防御力和闪避率,不管是对单对群都有较好的表现,初始形态下,是目前比较专一的火系输出角色。
【吉莉恩】
初始遗物为火焰属性,具备一定的单体治疗能力,并且可以降低敌人攻击数值的时候,增加我方的攻击数值,并且每过一定回合数之后,可以根据让队友解除状态异常的影响,并根据解除的数量进行治疗。
t1梯队
【克劳达斯】
初始遗物为火焰属性,对单体敌人的攻击数值条限制非常大,并且有群体降低地方攻击数值条的能力,能够给队伍争取更多的操作机会和上限。
【艾尼】
初始遗物为寒气属性,能给队伍提供较多的属性加成,并且能延长队伍的强化效果持续时间,可以高覆盖率的提供增益,还包括了反击概率提升和攻击力加成,角色本身输出能力较弱,前中期推图的优先级略低于高伤角色。
【兰斯洛特】
初始遗物为火焰属性,拥有着高概率的单体控制技能,和高概率的群体灼伤效果,并且角色本身在暴雨环境下的承伤表现也很好,搭配持续伤害、暴雨环境为主的队友会有不错的表现,高难boss不吃异常和控制会很大程度的影响表现,更多用来推进主线。
【特里斯坦】
初始遗物为暴风属性,是玩家通过剧情可以获得的传说角色,【特里斯坦】在面对拥有【保护】效果的敌人来说,表现还是可以的,因为被动效果,在野兽平原使用率很高,虽然角色自身强度表现有一定局限,但是大部分情况是需要进行养成的。
t2梯队
【洛特】
初始遗物为冰属性,【洛特】的技能主要为单体高概率控制,3技能可以给队友【赋魔:酷寒】效果,如果搭配群伤队友,可以一定程度上实现范围控制,缺点就是伤害较低,并且面对免疫负面的怪物非常乏力,但是pvp表现是不错的。